Xin chào ! Bạn chưa có tài khoản? Đăng ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
Hiện kết quả từ 1 tới 4 của 4
  1. #1
    Thành Viên Avatar của huayting
    Tham gia ngày
    Sep 2019
    Bài gửi
    5
    File đã đăng
    0
    Đã mua
    0
    Đã bán
    0
    Tiền hiện có
    0 Xu
    Thanks
    4  
    Thanked 0 Times in 0 Posts  

    Di chuyển về map mặc định sau reset

    Xin chào tất cả các bạn,mình đang gặp vấn để này mà tìm chưa ra
    Sau khi mình thực hiện reset ingame,thì nv chuyển về lv 1 nhưng k chuyển về map mặc định tạo nhân vật,xin anh em chỉ giáo cho em ạ,em xin cảm ơn à
    Cùng nhau xây dựng một clb đoàn kết cùng phát triển nhé !

  2. #2
    Thành Viên Avatar của phitient
    Tham gia ngày
    Mar 2019
    Bài gửi
    17
    File đã đăng
    0
    Đã mua
    0
    Đã bán
    0
    Tiền hiện có
    0 Xu
    Thanks
    12  
    Thanked 4 Times in 4 Posts  
    Bạn kiếm trong đoạn code rs ingame xem, thường nó sẽ có code sql xóa đồ hạ lv + rs thì thêm vào lệnh set map về loren
    Cùng nhau xây dựng một clb đoàn kết cùng phát triển nhé !

  3. The Following User Says Thank You to phitient For This Useful Post:

    huayting (10-10-2019)

  4. #3
    Thành Viên Avatar của DATDAT
    Tham gia ngày
    May 2018
    Bài gửi
    14
    File đã đăng
    0
    Đã mua
    0
    Đã bán
    0
    Tiền hiện có
    0 Xu
    Thanks
    0  
    Thanked 5 Times in 5 Posts  

    datdat

    void ResetDatPro::Reset_MoveMap(int aIndex)
    {
    if (gObjIsConnected(aIndex) == 0)
    {
    return;
    }
    LPOBJ lpObj = &gObj[aIndex];



    switch (lpObj->Class)
    {
    case 0:
    lpObj->MapNumber = this->Map_DK;
    MapC[this->Map_DK].GetMapPos(this->Map_DK, (short &)lpObj->X, (short &)lpObj->Y);
    break;
    case 1:
    lpObj->MapNumber = this->Map_DW;
    MapC[this->Map_DW].GetMapPos(this->Map_DW, (short &)lpObj->X, (short &)lpObj->Y);
    break;
    case 2:
    lpObj->MapNumber = this->Map_ELF;
    MapC[this->Map_ELF].GetMapPos(this->Map_ELF, (short &)lpObj->X, (short &)lpObj->Y);
    break;
    case 3:
    lpObj->MapNumber = this->Map_MG;
    MapC[this->Map_MG].GetMapPos(this->Map_MG, (short &)lpObj->X, (short &)lpObj->Y);
    break;
    case 4:
    lpObj->MapNumber = this->Map_DL;
    MapC[this->Map_DL].GetMapPos(this->Map_DL, (short &)lpObj->X, (short &)lpObj->Y);
    break;
    case 5:
    lpObj->MapNumber = this->Map_SUM;
    MapC[this->Map_SUM].GetMapPos(this->Map_SUM, (short &)lpObj->X, (short &)lpObj->Y);
    break;
    case 6:
    lpObj->MapNumber = this->Map_RF;
    MapC[this->Map_RF].GetMapPos(this->Map_RF, (short &)lpObj->X, (short &)lpObj->Y);
    break;
    }

    Thêm đoạn này vào lúc +1 Reset
    this->Map_DK thay bằng Id của map muốn move về
    Lần sửa cuối bởi DATDAT; 10-07-2019 lúc 02:30 PM Lý do: 11111

  5. The Following User Says Thank You to DATDAT For This Useful Post:

    huayting (10-10-2019)

  6. #4
    Thành Viên Avatar của huayting
    Tham gia ngày
    Sep 2019
    Bài gửi
    5
    File đã đăng
    0
    Đã mua
    0
    Đã bán
    0
    Tiền hiện có
    0 Xu
    Thanks
    4  
    Thanked 0 Times in 0 Posts  
    Cảm ơn 2 bạn,đã fix đc rồi
    ...............................
    Cùng nhau xây dựng một clb đoàn kết cùng phát triển nhé !

 

 

Chủ đề tương tự

  1. [JX] Tạo thêm map chuyên cày level
    Gửi bởi kevin109 trong mục Scripts
    Trả lời: 1
    Bài cuối: 06-21-2019, 12:19 PM
  2. Giúp giảm số lần reset
    Gửi bởi gama1 trong mục Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài cuối: 04-30-2019, 11:27 AM
  3. sửa lỗi lệnh /reset
    Gửi bởi kutixitrum trong mục Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 9
    Bài cuối: 06-13-2018, 07:59 AM
  4. [TLBB] Hiệu ứng không freresh khi chuyển map
    Gửi bởi doanlephuvinh trong mục Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 9
    Bài cuối: 06-06-2018, 04:28 PM
  5. [Mu PC] Hệ thống Di chuyển trong game và các cổng di chuyển (Gate & Movereq)
    Gửi bởi Trong trong mục Guides - Kho Lưu trữ
    Trả lời: 0
    Bài cuối: 05-01-2018, 02:37 AM

Từ khóa (Tag) của chủ đề này

Quyền viết bài

  • Bạn không thể gửi chủ đề mới
  • Bạn có thể gửi trả lời
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn có thể sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Hiện tại là 03:14 AM
Powered by vBulletin® Version 4.2.0
Copyright © 2019 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
CLBGAMEVIET không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.